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      结业可考取Autodesk二级动画工程师认证
  学时:600课时 学制:两个月 学费:4800元(两个月)  住宿费.认证考试费不包括在内
全面系统学习3ds max软件高级角色动画制作技术及动画制作流程。
包括动画控制器深层次控制,CharactorStudio骨骼系统,复杂角色绑定,角色面部绑定,动画中FK、IK、SplineIK的应用,刚体和柔体动画,Reactor动力学,驱动关键帧动画,动画规律,大型项目管理方法
从而使学员掌握完整的动画制作流程及技术,结业后可无障碍进入游戏CG、影视广告、影视特效、中长篇动画片生产等领域。
 
            
 
 
 
 
 
学制: 两个月
课时: 600左右(包括辅导练习时间)
时间: 每周一至周五 (六日休息)
每天早9:00至晚7:00
前提: 深度动画培训中心.动画师标准班毕业生
或经考核具备相应基础的非我培训中心毕业生
人群: 大专院校艺术类学生
大专院校非艺术类学生
从事效果图.平面设计.网页设计等工作,希望进入动画.游戏.影视行业者
其它喜爱三维动画的爱好者
 
 
 
     
 
 
  详细课程内容介绍
  理论知识


动画流程的划分
动画制作各环节的注意事项
动画制作之前的准备工作
动画各环节的命名及管理规范。

 
 

模型部分


高级角色建模及布线分析
针对动画制作的模型要求
大型项目模型效率化管理

 
  材质部分
复杂多层材质的制作
材质帖图文件的管理技巧

 
  动画部分


动画控制器深层次应用
CharactorStuido骨骼系统应用
自定义骨骼Bones系统应用
复杂动画的表达式(ExpressionController)控制
角色动画自定义控制器绑定
角色面部表情自定义控制器绑定
反向动力学(IK)正向动力学(FK)线性IK(SplineIK)应用
反应管理器(Reaction Manage)动画
Reactor动力学系统及各种力场
动画预演的(Layout)的优势及实际应用方案

 
  特效部分
ParticleFlow粒子流应用
Cloth布粒解算工具
超强特效插件AfterBurn

 
 


渲染输出


动画渲染注意事项
分层渲染技巧及应用
3ds max网络渲染应用

 
  角色动画
-动作

基本运动规律
布袋动画
基本走路循环
特殊走路动作
跑、跳动作
特定动作
自然现象运动规律
四足动物、鱼、动物尾巴动画

 
  后期部分
分层渲染后期合成方法
动画后期合成技术
后期剪辑及配音配乐

 
  实战部分
利用所学知识和技术,完成一部2-3分钟动画短片,
独立完成编剧、策划、分镜、动画、预演等全部环节 。

 
   
   
 
   
深度动画培训中心全部使用Autodesk公司正版软件进行教学,并配发Autodesk统一教材。
唯有经过Autodesk授权培训中心正规培训,才有资格参加Autodesk动画师相关认证考试。
 
           
 
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