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3ds max 基础操作 |
认识3ds max界面布局 熟悉3ds max界面基本操作 鼠标键盘操作技巧 3ds max工具栏介绍 3ds max菜单栏介绍 3ds max基本创建模式介绍
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3ds max 建模系统 |
认识常见建模方式:多边形(Poly) 面片(Surface) 放样(Loft) 车削(Lathe) 等等 多边形建模基础 多形边常用建模工具 复合对象建模 修改器辅助建模 多边形高级建模技术
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3ds max 材质系统 |
3ds max材质编辑器基本操作 3ds max常用材质类型讲解 3ds max常用帖图类型讲解 3ds max混合帖图制作技巧 3ds max高级帖图制作技巧
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3ds max 灯光系统 |
光照原理分析 3ds max几种灯光功能讲解 3ds max灯光参数详细讲解 影视大片经典布光案例分析 几种常用布光方式讲解:三点布光,区域布光,阵列布光,虚拟全局光布光等等 室内室外照明布光技术 Vray渲染器精讲
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3ds max 摄像机 |
视觉透视原理 3ds max摄像机的创建、修改、编辑方式 3ds max摄像机应用技巧
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3ds max 渲染输出 |
影视视频的基本概念及规范讲解 3ds max常用视频输出尺寸和格式介绍 3ds max渲染参数详细讲解 3ds max后期合成输出(Video Post)讲解
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3ds max 动画系统 |
动画基本原理 3ds max动画关键帧设置方法 3ds max动画轨迹视图讲解及运动曲线编辑操作 3ds max层次结构 3ds max运动学(FK正向运动学和IK反向运动学) 3ds max动画约束 3ds max动画控制器
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3ds max 角色动画 |
3ds max骨骼系统(Bone) 3ds max角色动画工具Charactor Studio(CS) 3ds max蒙皮工具(skin) 3ds max表情动画(Morpher)
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3ds max 粒子系统 |
6种非事件驱动粒子系统 3ds max空间扭曲工具 3ds max动力场
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后期合成 |
常用后期合成手法介绍 后期合成软件讲解
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