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  《角色建模材质贴图教程》(Character Texturing for Production)
浏览: 1 资源类别: 帖图资源 来自: 网站
  这是一张极品角色纹理开发教程,很具商业应用价值。在这张DVD中, Ian Joyner继续他在前一张视频教程 Character Modeling for Production中完成的模型,为之附上纹理并最终完成作品。在教学中,他为你讲述了怎样快速而有效地使用3ds max的UV工具及DeepUV,并为你展示了不同的技术进行复杂的UV贴图。 Ian Joyner讲述了手工绘图及基于图象创建的方法为角色创建纹理。  
  《Harrison原创3D视频教程3月4日更新CAT动画教程》
浏览: 3 资源类别: 其它教学 来自: 本站原创
  CAT动画教程。 2007年9月14日更新11个研究成果视频,是原作者编的一些脚本的讲解。就是说对这些东西的研究原作者打算告一段落。详细的介绍可以看作者的网站。  
  《高级异形创作教程》(Gnomonology The Making Of Fume)附Maya梅子制作
浏览: 1 资源类别: 后期教学 来自: 本站原创
  (from 9iv)Gnomonology 为 Gnomon 培训机构最新开发的一个教程资源网站,目前提供了资深专家 Alex Alvarez、Meats Meier、Zack Petroc 和 Scott Spencer 等约 50 个小时的视频内容,涵盖的软件有 Maya、Photoshop、3ds Max Zbrush、After Effects、Headus、Houdini。  
  《聚光制造3-实战篇配套光盘》[ISO]
浏览: 1 资源类别: 后期教学 来自: 本站原创
  《聚光制造》系列的第三本,讲解的内容是vRav 1.5渲染器升级版本中增加和更新功能的原理及设置命令的剖析,以及vRav渲染器在室内外场景表现实例中的应用。全书分3篇,共6章。第1篇是新增功能剖析篇,详细讲解vRav 1.5升级版本中渲染器增加或更新功能的设置和使用方法。第2篇足实战技巧剖析篇,分别讲解使用vRav渲染器进行各种材质效果创建的方法与技巧。第3篇是完整案例讲解篇,分4章,分别通过蓝调卧房阳光效果、客厅夜景灯光效果、卫浴空间黄昏效果和室外场景漫游与增加角色动画4个生动、具体的实例,讲解VRay渲染器在实战中的使用方法、技巧及工作流程。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的模型和素材源文什,以及典型章节的视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值90元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。聚光网站同时提供本书附录PDF文件和视频讲解文件下载,内容为摄像机基本构图原理,以及用vRav创建阳光效果和灯光室内效果时布置灯光的基本思路。   本书适合vRaV中级使用者进一步深入掌握vRav各功能和设置命令,同时能够为读者在制作室内外场景效果实例时提供有益的提示和帮助。  
  《Maya玻璃瓶创作教程》(Gnomonology Dusty Simplified Glass)[ISO]
浏览: 2 资源类别: maya教学 来自: 本站原创
  Gnomonlogy.com 出品,Gnomonology Dusty Simplified Glass,布满灰尘地简易玻璃瓶制作。Walkthroughs 提供一套完整的项目,包括几何体,档案纹理,阴影网格,环境纹理,遮罩,照明设备等,目的是要通过建立一个能够充分实现但简单的场景来教导解析。此外,任何一项要素,可直接运用于其他项目。  
  《高动态光照渲染技术教程》(xTrain High Dynamic Range (HDR) Master
浏览: 2 资源类别: 其它教学 来自: 本站原创
  xTrain - High Dynamic Range (HDR) Mastery,高动态光照渲染技术教程。Photoshop 大师 Ben Willmore 将透过本教程,逐步讲解如何掌握高动态光照渲染技术 (HDR)。 高动态光照渲染 (High-Dynamic Range,简称 HDR),是电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅提升场景的真实感。  
  《CG动画不完全收集》(Computer Graphics Animation Demo)
浏览: 5 资源类别: 后期教学 来自: 本站原创
  08年3月31日更新Autodesk从2003年到2007年的所有CG短片 其中文件名为GDC主要是游戏设计方面的动画,文件名Best of the Best是影视方面的动画,文件名Siggraph和Show Reel都是Autodesk公司每年在Siggraph大会上的演示动画  
  《模王—3ds Max综合建模全实例解析3CD》[ISO]
浏览: 3 资源类别: Max教学 来自: 本站原创
  本书是作者在长时间的读者调查和资料整理的基础上,融合多年工作经验精心编著而成,通过生活用品、工业产品、角色造型、室内场景、建筑漫游动画场景等模型的建模分析和实际制作,结合“实际操作+思维扩展 +实际应用”的讲解方式,对3ds Max中的各项建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容涵盖3ds Max中几乎全部建模技术,包括几何体的组合、三维基础建模与修改、复合物体的创建、空间扭曲物体的创建,NURBS建模、多边形建模、细分建模,面片建模等。 本书不仅适用于三维技术的爱好者,也适用于三维动画、影视广告、建筑装饰,游戏等行业的从业人员。同时,本书也可以作为三维动画培训教材使用。  
  《ZBrush 女性雕塑教程》(Gnomonology Sculpting A Female Bust In Zb
浏览: 1 资源类别: 其它教学 来自: 本站原创
  Gnomonology 出品,在 ZBrush 中雕塑一个女性半身像的教程。该系列教程侧重于 ZBrush 基本造型技巧,包括:封嵌模型,内部形态集结,塑造精确形态,雕刻五官,松弛网格工具,雕刻波浪状头发,女性模型塑造诀窍。  
  《CG图形学课题与理论》(ACM Siggraph Proceedings 2007)
浏览: 3 资源类别: 其它教学 来自: 本站原创
  SIGGRAPH是CG界风向标,计算机图形学最宝贵的前沿信息,未来CGI图形的数学和理论知识.本DVD内容为PDF文档格式,讲解前沿性的CG图形影视等的课程和理论主题(CG图形学课题与理论)。值得CG艺术研究者与爱好者的学习与收藏。  
  《MR焦散渲染教程》(Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Ca
浏览: 3 资源类别: 其它教学 来自: 本站原创
  Digital-Tutors 的 MentalRay 渲染器在 Maya 中的焦散渲染教程,学习焦散的创新实践,反射与折射光线,以及可以用于某些情景需求焦散效果的省时渲染技术。包含超过2小时基于项目的训练,最适合中级水平的艺术家。  
  《创造Zsphere手型教程》(Gnomonology Zbrush Creating Zsphere Hands
浏览: 0 资源类别: 其它教学 来自: 本站原创
  (from 9iv)Gnomonology 为 Gnomon 培训机构最新开发的一个教程资源网站,目前提供了资深专家 Alex Alvarez、Meats Meier、Zack Petroc 和 Scott Spencer 等约50个小时的视频内容,涵盖的软件有 Maya、Photoshop、3ds Max Zbrush、After Effects、Headus、Houdini。  
  《ZBrush拓扑工具流程》(VTC MasterClass! - ZBrush Topology Workflo
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  VTC 出品的 ZBrush 拓扑工具应用教程,讲师 Jason Welsh。 ZBrush 拓扑工具是重大性质设计的关键,理解它们如何运作是一项容易掌握的任务,但复杂拓扑有时也可能留给艺术家一些困惑。这个系列通过在你的工作流程展示必需的具体步骤以结束困惑,避免性质发展问题。教程时长2.5小时,共33节课程。  
  《Combustion/3DMAX协作教程》(Combustion 3ds Max Integration Train
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  本光碟将引导你如何运用强大的3DS MAX 来完全解放你无限创造力!教程透过 3ds max/combustion 的一体化协作,共同创造出极酷并令人惊叹的效果,完成最具体的创意作品。 透过本光碟的教学,让您学习如何运用材质、贴图及特效,以最简易的方式,完成高阶的效果及成品,并有助於您创作流程的增进与效能的提升,您将永远站在 3D 动画的巔峰!  
  《角色建模新技法》(Gnomon Digital Training BTS Character Modeling
浏览: 0 资源类别: 其它教学 来自: 本站原创
  这是一张精品角色建模教程,极具商业应用价值。在这张 DVD 中,讲师 Cajun HYLTON 採取逐步的三维建模过程,从简单替代到使用 Maya 与 ZBrush 进行最后的建模。内容包含高效的多边形建模工作流程、透过 Photoshoot 获取参考 、建立替代模式、美术指导和概念设计工作、创造充分详尽的特徵、以 ZBrush 塑造额外的细节、做美术指导修改、准备最后的建模等。  
  《ZBrush 3 基础教程》(Lynda.com ZBrush 3 for Windows Essential Tr
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  在这套教程当中,视觉效果艺术家 Eric Keller 和我们分享了他的专业知识和才华。他为我们讲解了数字雕刻背后的技术概念,演示了如何采用独特的 ZBrush 的工具和接口来创作出美妙的肖像作品,并且展示了数字粘土(Digital Clay)与雕塑笔刷(Sculpting brushes)的功能。为了加深用户对 ZBrush 3 的理解,Eric 对程序界面进行了指导性浏览讲解,并对新用户最常碰到的问题给出了关联地址。 课程的讲解附带有对应练习。  
  《3dsmax 2009交通工具渲染教程》(Gnomonology Vehicle Rendering In 
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  Gnomonology出品的教程:VEHICLE RENDERING IN 3DS MAX 2009(包含3个场景文件) 主讲:Jeff Patton 在本教程当中,Jeff Patton深入讲解了在3DS Max如何使用Mental Ray来给一辆汽车进行逼真的效果渲染。 Jeff循序渐进的讲解为你的学习打下一个坚实的基础,帮助你完成独立的渲染工作,并理解Mental Ray。  
  《3D精品室外建筑装饰模型-树》(Evermotion Archmodels Trees Vol 58 
浏览: 0 资源类别: Max教学 来自: 本站原创
  Archmodels是一本汇集了超过100种专业的高质量高细节表现的沙发的模型(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。通过本超时尚与精细3D模型库,你向顶级家居设计不再是难处。同时可能过学习本模型库你的启迪与受益无穷。你的建筑设计不再是难题,让你发更多的时间在创新上。  
  《TVart官方视频教程Autodesk Maya & Autodesk 3ds Max影视包装实战精
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  TVart官方视频教学 涉及软件 Autodesk Maya Autodesk 3ds Max Adobe Photoshop Adobe After Effects Digital Fusion 陆续更新!请关注此贴或访问www.tvart.cn ─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─┈─ 更新日志: 2008年11月20日更新 《TVart官方视频教程Autodesk.3ds.Max版式系统创作》 2008年11月23日更新 全部的WMV版..  
  《3ds Max材质与贴图应用技法配套光盘》[光盘镜像]
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  基础操作视频教学录像文件夹:存放的是关于3ds Max基础操作视频教学。 高级材质表现视频教学录像文件夹:存放的是关于3ds Max材质、灯光和 渲染的实例制作视频教学。 scenes文件夹:内含本书中31个实例演练的所有场景文件和素材文件。 software文件夹:内含专门制作法线贴图的Normal Map Filte软件(Photoshop平面设计软件的插件)。 texture文件夹:包含赠送的26类2008个常用的贴图素材文件。 example 文件夹:存放的是本书部分实例效果图欣赏。  
 
 
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