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[深度动画原创脚本]-建筑动画自动交通系统 |
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浏览量: |
270 |
发布日期: |
2007-12-15 18:45:06 |
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本工具主要针对于建筑动画中汽车行驶动画设置,根据备选车种,在三两分钟内自动复制出成千上万辆种类不同的汽车,每辆车与前后车辆都会保持一定的车距,不会撞车,并可设定在"东","南","西","北"四个不同的方向上随意设定。 |
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[深度动画原创脚本]-材质通道生成工具 |
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浏览量: |
620 |
发布日期: |
2007-12-15 18:44:32 |
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此工具是用MaxScript编写的脚本程序。可将场景内所有的材质设为完全不同的颜色。同时将材质的半透明/高光去掉,把自发光设为100,并关闭所有的贴图通道。还可以使用灯光按钮关闭场景内所有的灯光,这时就可以快速的渲染出各材质的通道。 |
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[深度动画原创脚本]-倪虹灯动画制作工具 |
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浏览量: |
241 |
发布日期: |
2007-12-15 18:43:26 |
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在辅导学生制作“末班车”一片时,片中有大量的倪虹灯动画。制作起来比较繁锁,所以写了一个专用工具。现在发上来,和大家一起共享。具体应用方法very very very的简单。
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[深度动画教学录像]-IK和参数关联控制器-2007.1 |
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浏览量: |
616 |
发布日期: |
2007-12-15 18:42:35 |
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本视频为深度动画培训课程现场录像。以高清晰视频,讲解IK反向动力学的基本设定方法.
以及利用自定义扩展属性.WireParameter.表达式控制器等工具自制关节动画控制器,
要求观看者有一定的MAX基础,了解WireParameter.动画约束,动画控制器等基本工具.
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[深度动画教学录像]-人头建模教学-2006.12 |
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浏览量: |
399 |
发布日期: |
2007-12-15 18:40:12 |
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深度动画视频教学-人头建模
要求观看者有Max多边形建模[EditPoly]的操作基础。使用其它软件者也可使用本教程作为建模布线参考 |
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[深度动画教学录像]-MAX默认灯光模拟全局光照渲染器-2 |
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浏览量: |
318 |
发布日期: |
2007-12-15 18:37:52 |
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本视频系统讲解使用max默认灯光模拟全局光照的全过程.
MAX默认渲染器有着非常优秀的渲染质量,但不提供全局光照功能,
本例中以巧妙的布光和参数设置,使用简单的灯光模拟出色的光照效果.
从而充分发挥出MAX默认渲染器,简单.高效.高质量的优势,提高我们的制作效率.
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